Set
Set 객체는 수학적 집합을 나타내는 자료구조이다. Set 객체는 배열과 유사하지만 차이가 있다.
구분 | 배열 | Set 객체 |
동일한 값을 중복하여 포함할 수 있다. | O | X |
요소 순서에 의미가 있다. | O | X |
인덱스로 요소에 접근할 수 있다. | O | X |
따라서 Set 객체는 중복되지 않는 유일한 값들의 집합이다.
Set 객체의 생성
Set 객체는 Set 생성자 함수로 생성한다. 인수를 생략하면 빈 Set 객체가 생성된다. Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성한다. 이때 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다.
요소 개수 확인
Set 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Set.prototype.size 프로퍼티를 사용한다. size 프로퍼티는 getter만 존재하는 접근자 프로퍼티다.
요소 추가
요소를 추가할 때는 Set.prototype.add 메서드를 사용한다. add 메서드는 새로운 요소가 추가된 Set 객체를 반환한다. 중복된 요소의 추가는 허용되지 않으며 에러 없이 무시된다. 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장할 수 있다.
요소 존재 여부 확인
Set 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Set.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
요소 삭제
Set 객체의 특정 요소를 삭제하려면 Set.prototype.delete 메서드를 사용한다. delete 메서드는 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다. delete 메서드에는 인덱스가 아니라 삭제하려는 요소값을 인수로 전달해야 한다.
요소 일괄 삭제
Set 객체의 모든 요소를 일괄 삭제하려면 Set.prototype.clear 메서드를 사용한다. clear 메서드는 언제나 undefined를 반환한다.
요소 순회
Set 객체의 요소를 순회하려면 Set.prototype.forEach 메서드를 사용한다. Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백 함수와 콜백 함수 내부에서 this로 사용될 객체를 인수로 전달한다. 콜백함수의 인수는 현재 순회 중인 요소값, 현재 순회 중인 요소값, 현재 순회 중인 Set 객체 자체를 받는다. 이때 첫번째 인수와 두번째 인수는 같은 값이며 이는 Set 객체에서는 인덱스가 존재하지 않으나 Array.prototype.forEach와 인터페이스를 통일하기 위함이다.
Set 객체는 이터러블이다. 따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링의 대상이 될 수도 있다. Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만 Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다. 이는 다른 이터러블의 순회와 호환성을 유지하기 위함이다.
집합 연산
Set 객체는 교집합, 합집합, 차집합 등을 구현할 수 있다.
// 교집합
Set.prototype.intersection = function(set){
return new Set([...this].filter(v=>set.has(v)))
}
// 합집합
Set.prototype.union = function(set){
return new Set([...this, ...set])
}
// 차집합
Set.prototype.difference = function(set){
return new Set([...this].filter(v=>!set.has(v)))
}
// 부분집합과 상위 집합
Set.prototype.isSuperset = function(subset){
return [...subset].every(v=>[...this].includes(v))
}
Map
Map 객체는 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다. 객체와 유사하지만 키로 객체를 포함한 모든 값을 사용할 수 있다.
구분 | 객체 | Map 객체 |
키로 사용할 수 있는 값 | 문자열 또는 심벌 값 | 객체를 포함한 모든 값 |
이터러블 | X | O |
요소 개수 확인 | Object.keys(obj).length | map.size |
Map 객체의 생성
Map 객체는 Map 생성자 함수로 생성한다. Map 생성자 함수에 인수를 전달하지 않으면 빈 Map 객체가 생성된다. 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map 객체를 생성한다. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성되어야 한다. 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 값이 덮어써진다. 따라서 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
요소 개수 확인
Map 객체의 요소 개수를 확인할 때는 Map.prototype.size 프로퍼티를 사용한다. size 프로퍼티는 getter 함수만 존재하는 접근자 프로퍼티다.
요소 추가
Map 객체에 요소를 추가할 때는 Map.prototype.set 메서드를 사용한다. set 메서드는 새로운 요소가 추가된 map 객체를 반환한다. 따라서 메서드를 연속적으로 호출할 수 있다. Map 객체는 키 타입에 제한이 없다. 따라서 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다. 이는 Map 객체와 일반 객체의 가장 두드러지는 차이점이다.
요소 취득
Map 객체에서 특정 요소를 취득하려면 Map.prototype.get 메서드를 사용한다. get 메서드의 인수로 키를 전달하면 Map 객체에서 인수로 전달한 키를 갖는 값을 반환한다. 존재하지 않으면 undefined를 반환한다.
요소 존재 여부 확인
Map 객체에 특정 요소가 존재하는지 확인하려면 Map.prototype.has 메서드를 사용한다. has 메서드는 특정 요소의 존재 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
요소 삭제
Map 객체의 요소를 삭제하려면 Map.prototype.delete 메서드를 사용한다. 삭제 성공 여부를 나타내는 불리언 값을 반환한다.
요소 일괄 삭제
Map 객체의 요소를 일괄 삭제하려면 Map.prototype.clear 메서드를 사용한다. 언제나 undefined를 반환한다.
요소 순회
Map 객체의 요소를 순회하려면 Map.prototype.forEach 메서드를 사용한다. Array.prototype.forEach 메서드와 유사하게 콜백함수와 콜백함수 내부에서 사용될 객체를 인수로 전달한다. 콜백함수는 인수로 현재 순회 중인 요소값, 요소 키, 현재 순회 중인 Map 객체 자체를 전달받는다.
Map 객체는 이터러블이다. 따라서 for...of 문으로 순회할 수 있으며, 스프레드 문법과 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수도 있다. 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
Map 메서드 | 설명 |
Map.prototype.keys | Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.values | Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
Map.prototype.entries | Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환한다. |
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